Что важно знать об азартных играх и компьютерной игромании?
[
]
24.10.2010, 09:24
Название:"Что важно знать об азартных играх и компьютерной игромании?"
Жанр: подборка видео-роликов
Описание:
Эта подборка видеороликов создана для того, чтобы помочь человеку понять, как жажда азарта, виртуальный мир, зависимость к неживому кибер-миру разрушает реальную жизнь человека.
Вы увидите и услышите мнение профессионального военного, изучившего причину распространяющихся убийств в общественных учреждениях. Вы узнаете о том, как жестокие компьютерные игры-стрелялки программируют детей на образ поведения настоящих хладнокровных убийц. Вы узнаете о том, что компьютерные игры применяются для тренировки специальных военных отрядов.
Уже доказано, что виртуальные игры от первого лица побуждают детей повторять образ поведения виртуального персонажа. И если в игре присутствуют элементы насилия и агрессии, то то же самое игрок способен неосознанно повторить в реальной жизни в самый неожиданный для себя момент (особенно в состоянии депрессии и отчаяния). Не смотря на то, что игроки думают, что искусственная виртуальная игра - это лишь временное развлечение для снятия нервного напряжения, она способна разрушить реальную жизнь человека с помощью порабощения внимания и сознания, отвлечения от жизненно-важных событий в реальной жизни, когда требуется бдительность и сосредоточенность на решении реальных жизненных или семейных задач.
Эта подборка была составлена благодаря бывшему геймеру, потратившего на игры примерно более 5-ти лет своей жизни. Его цитата:
"Я потратил на игры как минимум 5-ть лет своей жизни и за это время не достиг ничего серьёзного в реальной жизни. Я остался нищим неудачником, безработным. Игры не давали мне возможности одуматься. Всё началось с игры War Craft. Я проходил одну игру за другой, один уровень на следующем, я постоянно покупал новые игры и просто не мог остановиться. Это повторялось очень долго. Почти во всех играх повторяется один и тот же сюжет: убийства или поиск чего-то ради какой-то виртуальной славы и признания. И чего я достиг?
Все мои достижения в играх остались за рамками виртуального мира, в то время как в настоящем я остался на том же уровне, на котором был в самом начале. Только сейчас я полностью осознал, что игры - это средство разрушения реальной жизни. Они отвлекают внимание от интересных вещей, от познания тайн нашего Мироздания, от познания нас самих, нашего смысла жизни на этой Земле. Игры - это подмена реальности. Я надеюсь, что мой горький опыт, поможет кому-то осознать, что пора остановиться и начать жить по-настоящему. Для таких любителей компьютерных игр, как я, существует множество интересных фильмов, которые помогут им почувствовать смысл в жизни, осознать своё предназначение, а не убивать время жизни за экраном монитора, будучи прикованным к компьютеру".
2) Отличный сюжет о влиянии компьютерных игр. Человек высказывается с родителями речью героев WarCraft (10 Мб)
3) Один из самых лучших роликов о влиянии компьютерных игр на человека с шокирующей статистикой (75 Мб)
4) Профессиональный ролик о влиянии компьютерных игр на реальность (7 Мб)
5) Психология компьютерных игр или почему людей увлекают игры? (32 Мб)
6) "Как мальчик стал одержимым от виртуальной игры и стал рабом кибер-мира и кибер-персонажей?"
7) Китай отучает людей от игровой зависимости электро-шоком (9 Мб)
8) "Эгрегоры. Как телевидение и компьютерные игры зомбируют людей (концепция общественной безопасности)"
9) "Игры - идолопоклонничество или медленное самоубийство?" Зеркало на depositfiles (36 Мб)10) "Жестокие игры - средство для воспитания профессиональных убийц? Шокирующие факты- происшествия, мнение военного специалиста"
17) "Люди в рабстве виртуального мира" Cкачать одним файлом (53 Мб)
18) "Лудомания - игровая зависимость" Cкачать одним файлом (284 Мб)
Зависимость от различных видов игр получила название "лудомании"( от латинского слова "lud"- "игра"). По данным Национального научного центра наркологии Минздрава РФ "Лудомания лечится труднее, чем алкоголизм и наркомания, а ее социальные последствия могут быть не менее губительными". Точной статистики нет, но полагают, что в России лудоманов не меньше 300 тыс. человек
Документальный фильм "Тайные знаки. Фактор риска. Бытовая техника" Cкачать одним файлом (533 Мб)
Описание: Чем вредны компьютеры, принтеры, кондиционеры, микроволновые печи? Привычные спутники для большинства из нас – умные технические приспособления. Они созданы для того, чтобы облегчить нашу жизнь. При этом мало кто задумывается, насколько они опасны.
Многие люди, услышав о вреде онлайн-игр, не спешат этому верить. Они спрашивают: "Какой же вред мне наносят онлайн-игры, если я поиграл час, и пошел пить чай? Никакой зависимости у меня нет, и вообще ерунда все это".
Вряд ли человеку придет в голову, что игра - это не фантастический мир, а Система, верхушка которой зарабатывает на игроках.
В реальной жизни человек может не представлять из себя какую-то значимую фигуру, в игре же он становится героем, который, скажем, уничтожает монстров и спасает мир от зла. Естественно, побывав в таком мире, человеку уже не очень-то хочется возвращаться в реальность, которая кажется ему серой и гораздо менее интересной. Человек все больше времени проводит в игре, и бросить ее становится все труднее и труднее.
Виртуальная реальность развивается 24 часа в сутки. То есть человек должен тратить достаточно много времени, чтобы нормально "раскачаться". Например, "средний" пользователь WarCraftа тратит на игру от 4 до 20 часов в день. Человек начинает постоянно думать об игре, отождествляется с ней и становится словно кормом или частью виртуального мира.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]